Groß Klötenhausen
Die Oberfläche dieser Insel ist kahl, verdorrt und öde. Sie dient als Gefängnisinsel, auf der es keine Gesetze gibt (also nicht mal die minimalen Rechte der Silvestrianer). In der trostlosen Ödnis leben die wirklich äußerst hässlichen Klötenwichtel. Kleine gnomartige Viecher mit zwei Köpfen, die so aussehen wie - nun ja, Klöten eben. Mit Haaren dran. Der Anführer dieser Wichtel ist Klöten-Klaus, ein besonders potthässliches Exemplar mit je einer Krone aus Sektkorken auf jedem Kopf.
Allerdings gibt es auf Groß Klötenhausen auch eine riesige Feuerwerksfabrik, wo (teils illegale) Experimente auf riesigen Testgeländen durchgeführt werden. Professor Einfels probiert in seinen Laboren regelmäßig neue Pyrotechnik aus, zudem werden von den Gefangenen Böller und Raketen produziert, die dann nach Langlümmelingen transportiert werden.
Des Weiteren befindet sich am Rande des Fabrikgeländes ein riesiger Schrottplatz, auf dem allerlei Unrat und Abfall aufgetürmt wird. Dieser wird gelegentlich weggesprengt, wenn die Abfallberge zu hoch werden. Einige Klötenwichtel haben sich am Schrottplatz angesiedelt, sortieren die Einzelteile und verkaufen sie im Austausch mit anderem Plunder weiter.
Unterhalb der Erdoberfläche wird es jedoch spannend: Dort befindet sich der riesige Klötenkerker mit zahllosen ekelhaften, absurden und durchgedrehten Monstern. Regelmäßig finden in dem Kerker Wettkämpfe statt, wobei es nicht selten vorkommt, dass Gefährten sich gegenseitig in Fallen locken und am Ende jemand auf unfaire Weise zum Gewinner ernannt wird. Die Kerker-Monster bleiben für gewöhnlich unter sich, außer wenn die großen Bastionsspiele in der Pyranha-Arena stattfinden (dort bilden sie ein eigenes Team).
